.// PREPARE PAGES... VAR PAGESTOLOAD = [   'VISION',   'PEOPLE',   'CONTENT',   'application',   'CONTACT' ,];
FUNCTION LOAD() {   SHOWLOADER();   LOADPAGES(PAGESTOLOAD, ONPAGESLOADED); }
FUNCTION ONPAGESLOADED() {   HIDELOADER();   // SHOW INTRO IF FIRST TIME, OTHERWISE SHOW CONTENT   IF(FIRSTTIME) {   SHOWINTRO();   } ELSE {   SHOWCONTENT();   } }
// LOADING WEBSITE... LOAD();
Игро.dev
Игро.dev

Игро.Dev — конференция о российской игровой индустрии, объединяющая разработчиков инди-игр, фанатов и провайдеров гейм-контента.

Нетворкинг

Установите полезные деловые контакты с профессионалами и экспертами, а также с новыми именами и звездами гейм-индустрии.

Шоукейс

Бронируйте слоты в live-трансляциях лучших игровых стримеров и о вашем проекте узнают тысячи новых игроков.

Атмосфера индустрии

На территории конференции будет организован стрим-центр, где ведущие стримеры будут комментировать самые примечательные инди-проекты, также для участников будет работать выставка шоукейсов, зона плейтестов, нетворкинг-лаунж, питч-сессия лучших инди-проектов и бизнес-вечеринка.

Прокачка скиллов

Посетите презентации и лекции экспертов, уникальные семинары и воркшопы от крупнейших компаний отрасли.

С Игро.Dev вы можете:

Познакомиться и заключить сделку

Презентуйте свой проект ведущим издателям и инвесторам отрасли

Получить фидбек от экспертов

Получите обратную связь от ведущих экспертов и коллег-разработчиков, чтобы улучшить ваш проект

Посещать все зоны бесплатно

Используйте бесплатный Senior-доступ ко всем зонам конференции для развития своего проекта

Участвовать на специальных условиях

Для отобранных участников будет обеспечены специальные условия проживания в аккредитованном отеле конференции

Оставить заявку

Хедлайнеры фестиваля

Полный список хедлайнеров

Олег Доброштан

Директор по развитию бренда Astrum Ent.

Подробнее

Сергей Зыков

CMO (директор по маркетингу) Garage Eight

Подробнее

Денис Поздняков

Совладелец и продуктовый директор студий Винторог (ex IThub games) и Contrast Games. Преподаватель геймдизайна в Школе дизайна НИУ ВШЭ.

Подробнее

Юрий Сироткин

Гейм-дизайнер, автор Telegram-канала "Практика гейм-дизайна", эксперт и спикер мероприятий в игровой индустрии

Подробнее

Вера Величко

Основатель и арт-директор Owl Studio. Профессиональный художник, в игровой индустрии с 2008г

Подробнее

Сергей Гимельрейх

Гейм-дизайнер, Инди-разработчик, Основатель творческого пространства авторов игр Индикатор.

Подробнее

Алексей Сойер

Руководитель проекта «Индикатор», соучредитель студии «Fumy Games»

Подробнее

Александр Егоров

Руководитель подразделения VK Play Indie

Подробнее

Дарья Семенова

Senior Brand Manager Lesta Games

Подробнее

Гаухар Алдиярова

Глава Московского офиса Lesta Games

Подробнее

Темы конференции

Management & Team Lead

Актуальные технологии управления геймдев проектами, эффективные методики командной работы, секретные ингредиенты для достижения бизнес целей

Маркетинг

Особенности продвижения игрового продукта среди потребителей, как донести свою игру до миллионной аудитории

Трендсеттинг

Новейшие технологии для создания видеоигр, ноу-хау решения от лидеров рынка

Инвестиции

Для стремительного роста проекта нужны инвестиции, где их искать, как успешно запитчить проект перед инвестором, каковы правовые особенности инвестиционных сделок, об этом расскажут ведущие венчурные аналитики, юристы и успешные инвесторы

Издание

Исчерпывающая специфика работы с крупными издателями игр, выступают первые лица крупнейших издателей РФ

Билеты

ADVANCED

7 000 р

осталось билетов: 200

MEDIUM

5 000 р

осталось билетов: 200

BEGINNER

3 000 р

осталось билетов: 200
  • Лаунж-зона для участников и спикеров
  • Отдельная очередь на кофе-брейк
  • Отдельная стойка быстрой регистрации
  • Питч-сессия лучших проектов
  • Бизнес-вечеринка
  • Афтерпати
  • Система матчмэйкинга
  • Видео-записи выступлений (бессрочный доступ)
  • Презентации спикеров
  • Welcome kit
  • Доступ в чат для нетворкинга
  • Нетворкинг-лаунж
  • Зона плейтестов
  • Стрим-центр
  • Выставка шоукейсов

Спонсоры и партнеры

photo

Место проведения

Новый культурно-технологический кластер «Маяк» в историческом здании в центре Нижнего Новгорода станет местом встречи участников конференции. Объект выполнен по дизайн-проекту Студии Orchestra и задуман как площадка, на которой люди смогут объединяться в междисциплинарные проектные команды, чтобы воплотить свои идеи в реальность.

Нижний Новгород, “МАЯК”

Нижегородская наб. 11

// РЕГИСТРАЦИЯ